WILLKOMMEN IN NIGHT CITY RAYTRACING UND DLSS 2.0 BALD IN CYBERPUNK 2077 VERFÜGBAR

 

Cyberpunk 2077: Raytracing-Effekte enthüllt, unterstützt DLSS 2.0, auf GeForce NOW spielbar

Von Andrew Burnes on 25. Juni 2020 | Featured Stories Cyberpunk 2077 GeForce RTX GPUs NVIDIA DLSS NVIDIA RTX Ray Tracing

The Witcher 3: Wild Hunt mit dem DLC Blood and Wine von CD PROJEKT RED ist das am höchsten bewertete Action-Rollenspiel der letzten zehn Jahre. Am 19. November wird das polnische Studio sein neues Spiel Cyberpunk 2077 veröffentlichen. Als eines der am sehnlichsten erwarteten Spiele des Jahres muss es kaum vorgestellt werden: Du bist V, ein Söldner in einer fiktiven Open-World-Megalopolis, und bestimmst selbst, wie du in diesem Action-Adventure-RPG aussiehst und vorgehst.

Neben dem fantastischen, unübertroffenen Gameplay von CDPR glänzt Cyberpunk 2077 auch durch atemberaubend schöne, hochmoderne Grafik mit beispielloser Detailgenauigkeit und beeindruckenden Sehenswürdigkeiten. Und auf dem PC sieht all dies noch besser aus dank der technischen Partnerschaft zwischen NVIDIA und CD PROJEKT RED, die vier immersive Raytracing-Effekte zusammen mit der leistungssteigernden NVIDIA DLSS 2.0-Technologie ins Spiel bringt. Und Cyberpunk 2077 wird ab dem Tag der Veröffentlichung auf GeForce NOW spielbar sein.

Lies weiter, um mehr zu erfahren und brandneue Trailer mit Raytracing und Screenshots von Cyberpunk 2077 zu sehen.

GeForce RTX-gestütztes Raytracing

Letztes Jahr haben wir die Integration von Raytracing in Cyberpunk 2077 angekündigt und einige beeindruckende Screenshots des Spiels mit der aktivierten Technologie gezeigt. Jetzt gibt es vier Raytracing-Effekte im Spiel, die die Bildqualität, den Realismus und die Immersion noch weiter verbessern.

Diffuse Beleuchtung mit Raytracing  - Diese betrifft sowohl das Strahlen des Himmels als auch das von unterschiedlichen Oberflächen ausgehende Leuchten, das mit herkömmlichen Rendering-Techniken nur schwer realisierbar ist. Wenn diese Option aktiviert ist, erhellen Werbeflächen und andere beleuchtete Oberflächen und Objekte ihre Umgebung mit natürlich gefärbtem Licht und die Sonne und der Mond leuchten Night City realistisch aus.

Reflexionen mit Raytracing - In Cyberpunk 2077 werden Raytracing-Reflexionen auf allen Oberflächen angewendet und können über mehrere Kilometer reichen, was realistische Reflexionen über weite Entfernungen ermöglicht. Sie sind sowohl auf undurchsichtigen als auch auf transparenten Objekten und Oberflächen vorhanden, um die Art und Weise zu simulieren, in der Licht von glänzenden und metallischen Oberflächen reflektiert wird, indem ein einzelner Reflexionsstrahl in der Szene verfolgt wird.

Im Gegensatz zu Bildschirmbereichstechniken, die nur das reflektieren, was sich auf dem Bildschirm befindet, binden Raytracing-Reflexionen die gesamte Szene um den Charakter ein und können Objekte exakt darstellen, die sich außerhalb der Kamera befinden oder von der Kamera abgewandt sind. Darüber hinaus haben Raytracing-Reflexionen eine deutlich verbesserte Wiedergabetreue und leiden nicht unter Artefakten und anderen Problemen, die bei der Verwendung der Screen-Space-Technologie auftreten und die Bildqualität beeinträchtigen.

Umgebungsverdeckung mit Raytracing  - Die Umgebungsverdeckung ist eine Schattierungs- und Rendering-Technik, mit der berechnet wird, wie stark jeder Punkt in einer Szene der Umgebungsbeleuchtung ausgesetzt ist. Damit können neue Schatten gerendert werden, die Objekte grundieren und Oberflächen, Objekte und andere Spielelemente auf natürliche Weise abdunkeln. In Cyberpunk 2077 kann die Umgebungsverdeckung mit Raytracing zusammen mit lokalen Lichtern verwendet werden, um lokale Schatteneffekte nachzubilden, wenn keine Schatten vorhanden sind, was die Qualität der Umgebungsverdeckung erheblich verbessert.
Schatten mit Raytracing  –Mit Raytracing können Entwickler pixelgenaue Schatten in Spielen realisieren, ohne die Kompromisse und Einschränkungen durch Shadow-Maps. Cyberpunk 2077 bietet zusätzlich durch Sonnen- und Mondlicht erzeugte gerichtete Schatten, die von der Lichtstärke, der Streuung des Lichts durch Wolken und anderen Faktoren abhängen.
All diese Effekte basieren auf der DXR-Raytracing-API von DirectX 12 Ultimate und sind optimiert für die GeForce RTX- Grafikprozessoren mit ihren dedizierten Raytracing-Kernen.

NVIDIA DLSS 2.0 trifft auf Cyberpunk 2077

Unterstützt durch dedizierte KI-Prozessoren auf GeForce RTX-GPUs – die Tensor Cores – bildet NVIDIA DLSS 2.0 ein neuronales Netz für Deep Learning, das die Frameraten steigert und gleichzeitig eine schöne, scharfe Spielegrafik generiert. Es bietet Gamern die Leistungsreserven, um die Raytracing-Einstellungen zu maximieren und die Ausgabeauflösungen zu erhöhen.

Diese gefeierte Technologie findet sich bereits in mehreren Spielen, und wir freuen uns, mitteilen zu können, dass sie auch in Cyberpunk 2077 verfügbar sein wird.

Cyberpunk 2077 auf GeForce NOW in der Cloud spielen

GeForce NOW ist NVIDIAs Game-Streaming-Dienst, der Echtzeit-Gameplay von erstklassigen NVIDIA-Grafikprozessoren in der Cloud liefert. Wenn du PC-Spiele auf GeForce NOW spielst, erhältst du als Mitglied sofortigen Zugriff und die neuesten Game Ready-Treiber für optimale Leistung. Da das Spiel auf Hochleistungs-GPUs in der Cloud läuft, können selbst Gamer mit schwacher Hardware jetzt in beeindruckender Wiedergabequalität spielen.

Mit der GeForce NOW-App auf PC, Mac, SHIELD TV und Android-Geräten können Gamer ihre Lieblings-PC-Spiele spielen, die sie bereits in beliebten digitalen Stores wie Steam, Epic Games Store und Uplay gekauft haben. Da es sich um echte PC-Spiele handelt, erleben GeForce NOW-Mitglieder ihren Titel so, wie Sie es erwarten – mit und gegen Millionen PC-Spieler mit 1080p 60 FPS.

Sobald Cyberpunk 2077 später in diesem Jahr veröffentlicht wird, ist es sofort auf GeForce NOW verfügbar, mit Unterstützung für Raytracing-Effekte und DLSS 2.0. Selbst wenn du auf einem alten PC, Mac oder Android-Gerät spielst, kannst du Cyberpunk 2077 mit 1080p 60 FPS erleben.

Weitere Informationen zu GeForce NOW findest du hier. Und auf den GeForce NOW-Seiten in den sozialen Medien erfährst du alles über weitere neue Spiele, die in den Dienst aufgenommen werden.

Bleib am Ball für weitere Infos

Wir werden in den kommenden Monaten noch viel mehr von Cyberpunk 2077 zeigen. Also bleib dran an GeForce.com, um kein Detail zu verpassen.

 

 

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Cyberpunk 2077: Raytracing-Effekte enthüllt, unterstützt DLSS 2.0, auf GeForce NOW spielbar

Von Andrew Burnes on 25. Juni 2020 | Featured Stories Cyberpunk 2077 GeForce RTX GPUs NVIDIA DLSS NVIDIA RTX Ray Tracing

The Witcher 3: Wild Hunt mit dem DLC Blood and Wine von CD PROJEKT RED ist das am höchsten bewertete Action-Rollenspiel der letzten zehn Jahre. Am 19. November wird das polnische Studio sein neues Spiel Cyberpunk 2077 veröffentlichen. Als eines der am sehnlichsten erwarteten Spiele des Jahres muss es kaum vorgestellt werden: Du bist V, ein Söldner in einer fiktiven Open-World-Megalopolis, und bestimmst selbst, wie du in diesem Action-Adventure-RPG aussiehst und vorgehst.

Neben dem fantastischen, unübertroffenen Gameplay von CDPR glänzt Cyberpunk 2077 auch durch atemberaubend schöne, hochmoderne Grafik mit beispielloser Detailgenauigkeit und beeindruckenden Sehenswürdigkeiten. Und auf dem PC sieht all dies noch besser aus dank der technischen Partnerschaft zwischen NVIDIA und CD PROJEKT RED, die vier immersive Raytracing-Effekte zusammen mit der leistungssteigernden NVIDIA DLSS 2.0-Technologie ins Spiel bringt. Und Cyberpunk 2077 wird ab dem Tag der Veröffentlichung auf GeForce NOW spielbar sein.

Lies weiter, um mehr zu erfahren und brandneue Trailer mit Raytracing und Screenshots von Cyberpunk 2077 zu sehen.

GeForce RTX-gestütztes Raytracing

Letztes Jahr haben wir die Integration von Raytracing in Cyberpunk 2077 angekündigt und einige beeindruckende Screenshots des Spiels mit der aktivierten Technologie gezeigt. Jetzt gibt es vier Raytracing-Effekte im Spiel, die die Bildqualität, den Realismus und die Immersion noch weiter verbessern.

Diffuse Beleuchtung mit Raytracing  - Diese betrifft sowohl das Strahlen des Himmels als auch das von unterschiedlichen Oberflächen ausgehende Leuchten, das mit herkömmlichen Rendering-Techniken nur schwer realisierbar ist. Wenn diese Option aktiviert ist, erhellen Werbeflächen und andere beleuchtete Oberflächen und Objekte ihre Umgebung mit natürlich gefärbtem Licht und die Sonne und der Mond leuchten Night City realistisch aus.

Reflexionen mit Raytracing - In Cyberpunk 2077 werden Raytracing-Reflexionen auf allen Oberflächen angewendet und können über mehrere Kilometer reichen, was realistische Reflexionen über weite Entfernungen ermöglicht. Sie sind sowohl auf undurchsichtigen als auch auf transparenten Objekten und Oberflächen vorhanden, um die Art und Weise zu simulieren, in der Licht von glänzenden und metallischen Oberflächen reflektiert wird, indem ein einzelner Reflexionsstrahl in der Szene verfolgt wird.

Im Gegensatz zu Bildschirmbereichstechniken, die nur das reflektieren, was sich auf dem Bildschirm befindet, binden Raytracing-Reflexionen die gesamte Szene um den Charakter ein und können Objekte exakt darstellen, die sich außerhalb der Kamera befinden oder von der Kamera abgewandt sind. Darüber hinaus haben Raytracing-Reflexionen eine deutlich verbesserte Wiedergabetreue und leiden nicht unter Artefakten und anderen Problemen, die bei der Verwendung der Screen-Space-Technologie auftreten und die Bildqualität beeinträchtigen.

Umgebungsverdeckung mit Raytracing  - Die Umgebungsverdeckung ist eine Schattierungs- und Rendering-Technik, mit der berechnet wird, wie stark jeder Punkt in einer Szene der Umgebungsbeleuchtung ausgesetzt ist. Damit können neue Schatten gerendert werden, die Objekte grundieren und Oberflächen, Objekte und andere Spielelemente auf natürliche Weise abdunkeln. In Cyberpunk 2077 kann die Umgebungsverdeckung mit Raytracing zusammen mit lokalen Lichtern verwendet werden, um lokale Schatteneffekte nachzubilden, wenn keine Schatten vorhanden sind, was die Qualität der Umgebungsverdeckung erheblich verbessert.
Schatten mit Raytracing  –Mit Raytracing können Entwickler pixelgenaue Schatten in Spielen realisieren, ohne die Kompromisse und Einschränkungen durch Shadow-Maps. Cyberpunk 2077 bietet zusätzlich durch Sonnen- und Mondlicht erzeugte gerichtete Schatten, die von der Lichtstärke, der Streuung des Lichts durch Wolken und anderen Faktoren abhängen.
All diese Effekte basieren auf der DXR-Raytracing-API von DirectX 12 Ultimate und sind optimiert für die GeForce RTX- Grafikprozessoren mit ihren dedizierten Raytracing-Kernen.

NVIDIA DLSS 2.0 trifft auf Cyberpunk 2077

Unterstützt durch dedizierte KI-Prozessoren auf GeForce RTX-GPUs – die Tensor Cores – bildet NVIDIA DLSS 2.0 ein neuronales Netz für Deep Learning, das die Frameraten steigert und gleichzeitig eine schöne, scharfe Spielegrafik generiert. Es bietet Gamern die Leistungsreserven, um die Raytracing-Einstellungen zu maximieren und die Ausgabeauflösungen zu erhöhen.

Diese gefeierte Technologie findet sich bereits in mehreren Spielen, und wir freuen uns, mitteilen zu können, dass sie auch in Cyberpunk 2077 verfügbar sein wird.

Cyberpunk 2077 auf GeForce NOW in der Cloud spielen

GeForce NOW ist NVIDIAs Game-Streaming-Dienst, der Echtzeit-Gameplay von erstklassigen NVIDIA-Grafikprozessoren in der Cloud liefert. Wenn du PC-Spiele auf GeForce NOW spielst, erhältst du als Mitglied sofortigen Zugriff und die neuesten Game Ready-Treiber für optimale Leistung. Da das Spiel auf Hochleistungs-GPUs in der Cloud läuft, können selbst Gamer mit schwacher Hardware jetzt in beeindruckender Wiedergabequalität spielen.

Mit der GeForce NOW-App auf PC, Mac, SHIELD TV und Android-Geräten können Gamer ihre Lieblings-PC-Spiele spielen, die sie bereits in beliebten digitalen Stores wie Steam, Epic Games Store und Uplay gekauft haben. Da es sich um echte PC-Spiele handelt, erleben GeForce NOW-Mitglieder ihren Titel so, wie Sie es erwarten – mit und gegen Millionen PC-Spieler mit 1080p 60 FPS.

Sobald Cyberpunk 2077 später in diesem Jahr veröffentlicht wird, ist es sofort auf GeForce NOW verfügbar, mit Unterstützung für Raytracing-Effekte und DLSS 2.0. Selbst wenn du auf einem alten PC, Mac oder Android-Gerät spielst, kannst du Cyberpunk 2077 mit 1080p 60 FPS erleben.

Weitere Informationen zu GeForce NOW findest du hier. Und auf den GeForce NOW-Seiten in den sozialen Medien erfährst du alles über weitere neue Spiele, die in den Dienst aufgenommen werden.

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Wir werden in den kommenden Monaten noch viel mehr von Cyberpunk 2077 zeigen. Also bleib dran an GeForce.com, um kein Detail zu verpassen.

 

 

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